"暴风雪俱乐部"是一款烧文悬疑推理手游。游戏背景设定在偏僻的山庄,玩家需要扮演一名侦探,解开神秘事件背后的真相。游戏运用了剧情分支、选择影响、推理思维等元素,让玩家感受到游戏中紧张刺激的气氛,也锻炼了他们的逻辑思维能力。快来挑战你的推理能力,解锁暴风雪别墅的秘密吧!
1。悬疑推理:暴风雪俱乐部是一款以推理为主的手机游戏。玩家需要通过各种线索和证据来揭开事件背后的真相。游戏中剧情分支和选择的影响,让玩家感受到推理和思考的乐趣。
2。烧脑:游戏中每个案例都有多个关卡,玩家需要通过各种谜题和谜题解锁下一关。游戏中的难度逐渐增加,让玩家不断挑战自己的智商极限。
3。剧情丰富:暴风雪俱乐部剧情设计非常丰富,每个案例都有独立的剧情和角色设定。玩家不仅能感受到推理的乐趣,还能沉浸在一个有趣的故事世界中。
1。创新玩法:暴风雪俱乐部是一款创新的解谜手游,其中运用了剧情分支、选择影响等元素,让玩家感受到推理和思考的乐趣过程。
2。高质量的画面:游戏中的画面非常漂亮,采用高质量的画面设计,让玩家感受到游戏中逼真的场景和人物来支持自己的判断。
3。多元化的玩法:游戏中有多个关卡和难度,让玩家不断挑战自己的智商极限,烧脑的剧情非常有挑战性,让玩家体验。
第1部分推理工具
这个游戏有七种推理工具。本次测试版使用了五种推理工具,另外两种将在后续的网络版本中发挥作用。
01和02
凯撒移位||栅栏密码
这两个工具已经在序言里的小密码里用过了,
点击推理工具界面详细介绍,
大家肯定都找到了,
这两个工具需要选择的线索是【密码原文】和【提示】(对于凯撒移位,是移动几个位置;对于栅栏密码,分为几层)
这两个工具的使用条件都比较明确,这里就不废话了。
03和04
组织时间线||查找共同点
这两种方法在案例0中没有用到,安排时间线会在案例2的多视角剧情中正式大放异彩。
寻找共同的方法就是选择两条或两条以上的线索,
用这个方法找到他们的共同点,
这个方法对于明确表示它们相同的线索无效
(比如线索明确说A和B穿一样的衣服,就是已知线索,不需要这个方法)
05血之审判
这个工具的使用条件在推理工具的描述里写的很清楚,
唯一可以使用这个条件的线索就是剧本中的尸体、伤口或者血淋淋的影像线索。
并不是每一个这类线索都可以通过使用这个工具得到下一个推断结果。
但是,使用这个工具得到的推理结果往往是关键线索,
虽然不是最终提交的答案,但往往是得到答案的必要线索。
06很不一样
这个方法上出现了一个case 0的大坑。
这个工具的描述是:
[比较同一个地方或同一篇文章在不同时间点的差异,或者比较寻找同类文章中有差异的个体。】
这里有两种情况。第一种比较好理解,比如图片线索中事故前后的场景,可以用这种方法进行推理。
第二种情况更复杂,
这里不一定有两条或两条以上的线索可以选择,
如果一个线索对象本身就是碎片的集合,而这个对象的叙述中提到了这些集合中有不同的东西,那么在这种情况下,你就可以使用这个工具得到【发现】推理的结果(你猜到这里提到的是哪条线索了吗?)。
07猜测
玩这个游戏的推理系统的时候,请记住一句话:
[有事千万不要用“推测”。
除了以上所有情况,所有的推理都是使用推理工具得到的。
这里先提一下,一般答案只能是【推理】结果,
除了密码这个问题,其他所有问题的答案都需要使用猜测工具获得。
PS:这个工具的初始版本比较难。分为两种情况:【递归】和【猜测】,需要根据线索的可靠程度来选择工具。后来作者觉得太难了,就把两个工具整合起来,让玩家在有事的时候可以决定使用[猜测]。
PPS:人际关系也可以用这种方法推理,但Case 0的这种推理不涉及最终结果,只有一个。在后续的更新中,会有一个案例出现纯动机推理。
第二部分推理结果类型
本游戏共有六种推理方式,玩家将一一介绍。
找到了01
[发现]类结果是很多答案的必要线索,
只能通过三种推理方法得出:凭血判断、找共同、比较不同。
发现类的结果描述的是客观事实,所以在后续的推理中必须用到。
怀疑
[怀疑]线索是对其他推理结果的暗示,不用于后续推理,但可以为很多关键线索提供思路。
这种类型的只能通过[猜测]工具获得。
一般来说,这种类型的结果暗示着你之前的推理中缺失了其他关键线索。
03猜测
[推测]线索很多,有些可以用于后续的推理,有些只是提供了一种推理的可能。
这种类型的只能通过[猜测]工具获得。
这类线索的作者在描述中偷偷给出了提示,但是任何带有“然而”二字的东西都不会用于接下来的推理,这只是一种可能。
没有“然而”的一般是进一步推理的关键线索,需要结合其他线索进一步推理。
[h/]04推理
[推理]结果是最重要的结果类型,大部分问题的答案只能选择这种结果类型。
这种类型只能通过【推测】和【血判】工具获得。
推理结果正确与否还是有可能的,所以推理结果一定是正确的,与答案思路一致。
很多推理结果是后续推理的关键线索,是问题的最终答案。
05验证
这种类型和【怀疑】一样,不能用于后续推理,但可以验证玩家的推理思路。
与怀疑不同,验证类的结果必须真实、客观、可靠。
这种类型的只能通过[猜测]工具获得。
06证据
[证据]用于提交证据性问题的答案,后续推理无法进行,是最终结果之一。
这种类型的只能通过[猜测]工具获得。
对于这种结果,我的设置是:
证据之所以能被称为证据,不仅仅是因为你看到了一个客观现象,
更重要的是,你知道是什么导致了这种客观现象,
证据就这么多,不然拿客观线索答题就是运气。
所以,要想得到[证据]的结果,推理条件首先要有代表证据内容的[发现]的线索,然后还要有能说明证据为什么形成的[推理]的结果,两者缺一不可。
第三部分推理技巧
【/h/】看了上面的介绍,很多玩家可能会发现一些端倪,但并不那么确定。接下来,我们来介绍一下【草稿纸】的推理技巧。
大家一定注意到了,你一次最多可以选择五条线索和一个推理工具。
而结果的判断是包含关系,也就是说,只要你选择的线索包含了所有能得到结果的线索,就能得到推理结果。
这意味着,很多时候,如果你觉得不确定,你可以选择更多你认为可能相关的线索。
其次,并不是从剧情中获得的每一条线索都有用,但是一些画风不同的线索会有用。
你一定发现了,在草稿纸里,唯一可以选择的线索就是文字线索、图片线索和你推理的结果。
突然出现一个常识性的线索怎么办?这一定是推理用的类型。
第三,更注重线索的细节和推理结果的类型。
你怎么看推理结果以及细节中“然而”的暗示已经写在第2部分了,可以仔细查看一下。
第四,推理工具的使用顺序很重要。
根据第1部分对推理工具的介绍,你会发现其他工具的使用条件相对有限,所以先解决这些工具能画出的推理,再用【思辨】慢慢思考,可能效率更高。
最后,如果推理卡住了,不妨看看你所获得的线索细节,以及你在剧情中所获得的线索。但是,不合理的事情,一定有奇怪的地方,你可以通过推理得到答案!
有时候,把自己认为比较重要的推理结果互相结合,或者加入一些可能有关联的客观线索,可能会有惊喜。
每个案例都有独立的故事情节和角色设定,玩家可以在游戏中沉浸在一个有趣的故事世界中。
悬疑解决经验:7.8
用户推荐指数:8.1
本站推荐评分:7.9
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