The game守望先锋2总监Aaron Keller发表了一篇博文,他在博文中对突然取消Watch先锋 2的PVE内容表示道歉。文章还分享了一些关于《守望先锋》PVE的起源、内容的转型愿景以及团队决定删减的原因等细节。
本周早些时候,Keller和执行制片人Jared Neuss在开发者分享Watch先锋 2的2023路线图剩余部分的直播中宣布,备受期待的PvE英雄模式已经被取消。这让很多玩家非常震惊和失望。
英雄模式类似于单人版的Watch 先锋。凯勒将其描述为“一种PvE游戏模式,允许玩家通过天赋树升级个人英雄,并在Watch 先锋2中提供深度可玩性。”
凯勒解释说,自从2016年第一代手表先锋发布以来,英雄模式就一直在开发中,这显然是团队对于“ProjectTitan”项目愿景的一部分——手表先锋诞生了。
在文章中,他写道:“当我们在2016年推出Watch 先锋时,我们很快就开始讨论下一次迭代可能是什么。游戏的PvE部分开始开发,我们稳步继续让越来越多的团队成员从事这些内容。”
后来他说,随着英雄模式的发展,他们的视野突破了实际能力极限:“我们试图一次做太多的事情,我们失去了重点。我们有一个令人兴奋但雄心勃勃的愿景,我们正在不断从网络游戏中汲取资源,试图实现它。”
所以,这也是为什么在Watch 先锋推出的最初几年,游戏会定期更新全新的内容、模式和功能,但之后,新的内容就越来越少了。2019年Watch 2公布的时候,原著几乎完全处于停滞状态。
随着Watch 先锋2的开发还在继续,团队决定将游戏的发售分成两部分,而不是继续推迟。游戏的多人PvP部分将于2022年10月初退出,PvE部分将于2023年某个时候发布。
凯勒继续写道:“在Watch 先锋2发布后,我们开始完善接下来几季的计划。随着这些计划的推进,我们努力想办法把我们所有的雄心壮志融入到我们所信仰的计划中。(然而)我们做不到...于是我们做了一个艰难的决定,取消英雄模式,开始规划未来。”这是他在直播结束后再次使用的“艰难抉择”这个词。这个词总让我想起2020。
他后来道歉了,说他知道Watch 先锋的社区和开发团队在英雄模式上投入了很多,并表示他个人对英雄模式的失败负有责任:“这对我们来说也是非常困难的,但作为这个项目的总监,我必须尽我所能作为一个把游戏和社区放在第一位的决定,即使令人失望。”
“在这种情况下,我在试图脱离一个无法实现的愿景时遇到了困难。为此,我想向我们的球员和我们的团队道歉。不好意思。”
这的确是他的选择,他也必须面对球员们的失望和愤怒。
Watch先锋总监JeffKaplan在暴雪工作19年后离职,疫情重创游戏行业,暴雪丑闻曝光,暴雪与网易分手,微软待收购,动视与暴雪工作室以及QA团队的工会化进程。至少对于开发团队来说,他们坚持了很久。
(《风暴英雄》团队裁员前后对比)
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