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史上第一个的游戏攻略(三国志攻略详细教学)

时间:2023-10-09 09:46:43人气:488 作者:未知

三国志攻略详细教学

开局准备,交了任务新手任务之前,点开临时招募接受武将临时招募,抽完能免费和半价然后直接九连抽,下了3000金铢以备后用。

武将搭配,主要注意以兵种可以转换的适配性充当参考依据,配搭的阵容建议有2个强力的主战兵种,是可以躲避克制与被克制。打高级地需要先开路再按兵种转换成打地,不然死伤惨重!!!

打城时的武将统率(即防御值)至关重要,统率值像是要90-100以内,三星四星将多了就五阶红星,不优先点统率值以绝对的保证发育中时的战损。

耕种武将

五星将

7统御,马超:作为输出位置,被动技能,增攻 分散兵力(必带类技能平砍将)

6统御,吕蒙:万能双修,下达命令技能,全员可以避免1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)

6统御,甘宁:输出来位置,被动技能, 50%暴击,另外大攻技能暴躁强

6统御,太史:控制输出位置,被动技能,那个软件连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能会毫不犹豫进游戏的用不出来)

5统御,邓艾:输出位置,主动去技能,50%,读条对单体法攻并晕眩两回合(打城神将)

5统御,孙策:输出低位置,被动技能,前三回合无视防御,平砍50%晕人

5统御,蔡文姬:辅助位置,主动地技能,50%,奶2人2回合(在第二个天下卡包里,可能立刻进游戏的用不了)

4统御,:辅助位置,主动地技能,35%,奶2人带2次50%完美躲避

四星将

5统御,关平,输出位置,突袭技能,100%,增伤 物封

5统御,曹彰,操纵位置,主动技能:35%,读条控制2人无伤害1回合,反复重复再控制了打两次物攻

三星将

3统御,潘凤,输出位置,愿意技能:25%,单体物攻并额外破盾1回合(超强的兵种适应性,统率不合格,很容易满红,之外技能再次发动率低点,就是个五星将)

假如脸黑还没有抽到以上武将也是没有关系!以下还有一个一些攻击的推荐备选武将。

新手备选武将

五星将

7统御,关羽:作为输出位置,主动去技能,35%,读条全屏输出并附带物封的或法封,再带增伤一回合

7统御,吕布:作为输出位置,愿意技能,35%,重新指定1个人互砍3次,也可以不触发分兵和追击(点的坐标爆发开来)

6统御,袁绍:主将位置,主动技能,50%,读条物理作为输出2人再带谋略灼烧

6统御,张飞:作为输出位置,主动技能,35%,读条增防,全屏爆炸输出,对物封的人降防

5统御,李儒:控制输出位置,拒绝技能,70%,单体降攻并下回合又开始中毒降防能无限回合

5统御,徐庶:作为输出位置,主动地技能,45%,读条2人灼烧,恐惧不安,中毒,独立直接判断

5统御,华雄:输出位置,主动技能,35%,读条物攻2人并为自己增伤减受伤2回合(比较强)

5统御,夏侯渊:输出位置,逃窜技能,30%,突袭四次,砍到大营带法封2回合

5统御,颜良:输出来位置,逃跑技能,30%,物攻带眩晕

5统御,文丑:输出来位置,主动地技能,55%,单体物攻并物封,让自己降防40%并禁疗2回合(破敌1000自损800,要技能依靠)

四星将

5统御,文聘,控制输出位置,冲锋技能,30%再追砍一刀

5统御,曹洪,输出位置,主动地技能:35%,读条单体物攻,提高自己速度

5统御,蒋钦,输出位置,主动地技能,50%,读条2人物攻并法术灼烧1回合

5统御,丁奉,输出位置,主动去技能,40%,单体降防并物攻1次

5统御,潘璋,输出位置,主动去技能:40%,单体物攻1次并有几率持续减血1回合

4统御,沙摩柯,再控制位置,逃窜技能,40%,降防并法封

3统御,张宝,输出位置,主动地技能,40%,读条三百名法伤2回合,自己可以避免1次

麻烦问下开荒战法经验,用抽将设置2的3000金铢转战法点,绝大部分铜币完全抽良将,然后把用金铢转战法。战法级,伤害越高,战损越低,耕作越顺利!

新手武将技能帮我推荐

五星技能(随缘分)

一骑当千(吕布)

围魏救赵(太史慈黄忠)

嗔目横矛(张飞)

百骑劫营(甘宁)

万箭齐发(袁绍甄姬)

杯蛇鬼车(田丰于吉)

波涛汹涌(孙策许褚)

大败而逃(颜良曹丕)

挫锐(陈群孙坚)

四星技能(旅游必备)

强攻(简雍纪灵)

不负重托(潘璋)

纵兵劫掠(李榷)

手起刀落(文聘)

奋突(关平)

攻其必救(臧霸)

乘敌不虞(张燕)

后发制人(皇甫嵩)

暗流汹涌(张绣)

落凤(张任)

阵容搭配

象配搭阵容,以13统御值为标准计算出,这套阵容应用开兵营或转型(200元以内统领值我以C来简略,简要概括了一些代表上帝阵容,求实际可调节平衡):

阵容可以参考

7C 6C

《塞尔达传说》全攻略

阵容搭配武将我推荐

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马超(强攻 突击战法) 甘宁(万箭齐发 强攻)

吕布(突击战法 嗔目横矛/强攻/突击战法) 吕蒙(后发制人 箭阵/杯蛇鬼车)

6C 6C\甘宁(箭阵 强攻) 吕蒙(以守为攻 杯蛇鬼车)

6C 4C 3C

张飞(万箭齐发 强攻) 潘凤(杀降) (杯蛇鬼车 丢盔弃甲/挫锐/巫术)

5C 5C 3C\孙策(强攻 箭雨/不负重任) 潘凤(屠城) 邓艾(杯蛇鬼车 邪术)

打法攻略

按自己战法等级调整兵力,一定不要兵种克制,开荒优先选择被自己压制住的野地打,等兵力等级出来了再打几个不制住自己阵容的野地

三级地准备兵力1000-1200\四级地准备兵力3200-3500\五级地准备兵力4500-5000

都正常做任务升主城升级,能够顺利开5级地结束后,要是主力部队战损低就再打好打啊5级地,如果战损高,就刷4级地你升级。后面是憋7级君王殿,千万不能注意一点自己的战损,憋出7级君王殿出了兵营后,部队兵力增加,就又开始刷5级地,此时新手期也应该差不多过了。

沦陷于玩家

(1)简单最先,当然是要先打到别人家门口

(2)第二步你选敌方主城选攻城时,敌方主城1400/1400为耐久度值,部队依据什么自己的攻城值每攻击四次对拿掉敌方当然耐久度

(3)部队攻城值换算

骑兵、枪兵、盾兵:各个武将40攻城值,三个武将应该是120,跟别的一丝一毫都没多大关系;

器械:依据武将器械生命提升填写不同的攻城值,更高3个S有360的攻城值

S《塞尔达传说》120A《三国志战略版》100B《塞尔达传说》85C:70

而且注意!攻城器械值和兵力没什么关系,两个兵的部队和满兵的部队攻城器械值一样的。

(4)主力经常打架部队和守城部队编组后就是可以反击对方主城了,先让主力部队上,主力部队会与敌方主城内的队伍作战

(5)部队进入到守城状态后,每5十分钟会消耗掉15体力,会造成一次耐久度会下降,不手动启动开始,部队持续消耗体力攻城,然后城被占下或是部队疲劳

(6)将敌人的主城耐久打到0,敌人都会进入到攻陷状态,(注意一点这里沦陷拿不到被攻陷人的资源)有以下两种影响

1、被沦陷的人的地会变的黑色,他的地视为你的地,你这个可以再打附近的地

2、被被攻陷人员根本无法攻打你

3、被攻陷人员产量下降

4、你这个可以资源被沦陷人员的视野-(能看到附近当然范围的敌军路线叮嘱)

5、沦陷盟主可以再被攻陷同盟的所有的成员

(7)再次提醒!就没参加同盟不能论陷人!

反沦陷三阶

如下图,我派了3个部队去守城

第一队关羽:主力队员

第二队孙策:器械2兵

第三队吕蒙:器械2兵

以及防守方怎么去防守呢,那肯定必须就要打听一下再看看,镇守部队和进攻部队交锋的顺序:驻扎部队会优先于和攻城倒计时最短的那个部队交锋。

那么咋来依靠那个机制呢,首先估计是我们的主力打当然了前去攻击的敌人的主力能打过就驻防也你不BB,那就那就是要一口吞掉对面的器械,吃完后就跑,不与他的主力相互,举个简单的例子:

第一队关羽:主力队员倒计时4:50重新开始倒计时12:04:50

第二队孙策:器械2兵倒计时4:55重新开始倒计时12:04:55

第三队吕蒙:器械2兵倒计时5:00重新开始倒计时12:05:00

这样的话我们的留守部队必须在12:04:50-12:04:55互相镇守到城中心,时间内的倒计时,关羽是重新从5一个小时倒计时,孙策和吕蒙倒计时还剩几秒,你的部队就可以不先和孙策吕蒙双方交战

具体的操作::

1、在敌人主力部队经过前将100兵部队拖出城外(不不需要满兵能打过器械部队表就行)

2、可以计算好驻扎的时间,比如说到达主城镇守路上需要30秒

3、据不需要,我们要在12:04:50-12:04:55互相驻扎到,那么我们也要在12:04:20-12:04:25彼此间点驻守,这也就是常规项的卡秒操作

4、只靠对面主力来拆,拆疲劳了也打但是玩耐久,你又可以坚挺的活下来

反!陷操作

你有张良计,我有过墙梯,我又他们来了,这样的话因为上面这种插秒卡在里面,咋可以做到多个部队同一秒可以到达攻城时呢

分两种情况!

(1)两个部队是器械,另一个部队是主力

这个要比简单,导致主力部队速度是100,器械部队速度是50,凭借时间差,举个例子:

关羽(主力)攻占到达时间必须15秒

吕蒙(器械)攻占到达时间不需要30秒

实操:

12:00:00吕蒙器械部队出发去12:00:15可以到达

12:00:14关羽主力部队出发去12:00:14可以到达

这样的话关羽比拆迁后快一秒种,确保先一口吞掉对方驻防的主力,而一秒钟的时间也难大插。

(2)两个部队是同一个兵种,诸如两个也是器械,或者两个是枪兵,行军时间一样,玩家不可能在不同秒钟口中发出两队部队

而现在就换个思路,让他们在不同的地方出发到达,故照成时间差,咽下操作时间,请看示例:

关羽(器械)攻陷到达时间必须1分钟

吕蒙(器械)攻陷到达时间是需要1分30秒

实践操作:

12:00:00吕蒙器械部队出发12:01:30可以到达

12:00:29关羽主力部队出发12:01:29到达

《塞尔达传说》这游戏,到底有什么好玩的

塞尔达传说是一款历史更加悠长的历史的游戏系列了,早在1986年就在任天堂家用主机FC上再推出了第一款作品海拉尔的幻想:塞尔达传说,然后反展成了这款作品。这款游戏是游戏史上第一第一款离散时间关卡式游戏,游戏由多个迷宫和野外区域子集成的开放世界,玩家可以在游戏中光明探寻中,同样的这款游戏也是世界上第一款可以存档的游戏。

这款游戏的强盗团作品塞尔达传说:时之笛毕竟完美的能解决了3D游戏的习惯操作难题(先发明了具体例子摇杆和怪物锁定后解决的办法了控制视角的难题),而被被誉为游戏金字塔顶端的杰作。在N64主机销量颓废的这一时代中,始终会大卖了760万份。是很多知名度比较高游戏网站和游戏媒体史上第一款用出满分的游戏!

之外上面这两款最有开创意为的两款塞尔达以外,也有wii主机上的塞尔达天空之剑和塞尔达黄昏公主这两款写实画风的塞尔达也都额外了很高的评价,这两款作品也为后面塞尔达三个系列的巅峰之作,奠定了良好基础。这那是勇者斗恶龙:荒野之息!

旷野之息塞尔达传说是一款彻底刚开放世界的动作冒险游戏,还没有线性的任务流程,你甚至连也可以出了新手台地,就再冲出城堡杀掉最终boss盖侬拯救我们塞尔达公主。同时游戏也设置里了主线任务和很多挑战任务给大家你选择攻略,为大家再理解游戏背景故事和比较熟悉游戏操作需要提供了三个渠道。

游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看见的地方都也可以可到达,通过悬梯系统是可以至你想去的任何地方!密布所有的海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈哈哈、和无数的宝箱道具和游戏里的风景,都也可以不满足玩家的探索,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有一个很多很有挑战性的野外boss,像众多手里各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,动用游戏相媲美再现实世界的物理引擎,你可以不用你能想到的任何一点方法打趴怪物,像借用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄小jj从背后偷袭群杀,当然是没有办不到,令人大开眼界。

塞尔达传说:塞尔达传说比较大的特点那就是打怪你能获得的奖励早晚几天不知晓,能获得的奖励那是怪物手上拿的武器和防具。虽说对奖励就没什么好希冀的,可是每次杀怪有所不同的攻略都这个可以让你乐在其中!

这款游戏对你的操作的要求也也很高,别看画风偏卡通就我以为游戏难度很低,游戏里的关于完美盾反和林克时间都要玩家花废不少时间去熟练能够掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,也不是怕而是只不过不舍得,盖侬死了就就没血月怪物就绝对不会转生了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,判断暂时饶你盖侬一命!

在定购了剑之试炼和四英杰之诗dlc后,可玩的游戏内容大吓增加,后背通关剑之试练的开光大师剑,骑上成功英杰之诗全部任务完成任务的古代摩托车,你应该是海拉尔大陆最靓的仔!

象棋的由来是怎样的

这游戏当然又不是在一瞬间就体系的,从各种到晚熟,中间经历了很长时间、很多故事、很多人的参与。

或是象棋的起源,有黄帝、炎帝、舜帝、周武王、春秋、战国、秦末等相同说法。这些都应该要是象棋雏形的起源,手中的股票神话传说,真正的起源估计在春秋时期。

象棋的象是象征的意思,与动物大象没什么关系,可能是模仿春秋时期各传统封建诸侯国的兵制而再产生的。象棋各子的名称与春秋时期的兵制,想要、帅、车、马、士、兵、卒等相可推测,也很可能是而且早期的棋子是由象牙做成而因而得名。

到了宋代象棋基本夹直,此时因火药的发明应用方法在棋子中减少了炮,还增强了士和象。到了明代为了怎么分辨博弈双方将一方的将改为帅。而今,象棋才和古代的棋盘棋子全部差不多。

火影忍者手游新手攻略有哪些

简单的方法十分感谢悟空的邀请

我是稚心,一个也没真粉的不知名游戏解说。

麻烦问下火影忍者手游要注意的玩法有两种:

1.

游戏不pk这种玩法相对于新手门槛可能很是高,但也并不是完全肯定不能玩,刚刚进入另一个新的区服都是是可以练一练。可是有好的忍者会有一些不一样,不过新手即便没有忍者怎么学习一些连招之后也可以去玩得很好。

2.剧情攻略

这种应该是领着剧情走,也没主线就去怎么升级自己的角色,相当丰富自己的战力值,打这样的活动,参加公会可以参加活动。平日爆肝,肯定是需要很长时间的精力。

游戏第70关攻略,史上最烧脑游戏第70关

史上空前最烧脑剧情游戏第70关攻略:天气天晒,帮美女把太阳遮挡住将手机盖上来即可.史上最成功最极度烧脑游戏是一款更加残酷你的脑力的童趣休闲脑筋急转弯游戏!每个关卡的问题都不按套路,你要旋转的自己的脑筋来指教走的每一步的操作!

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