矮人多少及能学收集啊
10及以上
阅读全文 >侏儒ZS问题
侏儒战士PK很厉害的那个逃跑专家太好使了如果想抗怪很不好的种族
我的世界好吗
我觉得还好《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。
巫师3资深护甲匠位置
位于诺维格瑞德的希里的铁匠铺中,店主为希里,他是巫师3中最顶级的护甲匠之一。他所创造的护甲皆为顶级护甲,可以大幅提高玩家的战斗能力和生存能力。在完成一些相关任务后才能够制作出希里的顶级护甲。
为什么魔兽争霸里没有长枪兵
魔兽里面设置的兵种中,在地面攻击中(攻城攻击除外),无外乎进展和远程,二者的优缺点非常分明,一旦设置带长矛的兵种,按照属性来说,应该属于穿刺类攻击,这类兵种将集合了近战和远战兵种的优点,也可能会集合近战与远战兵种的缺点,要不然就会成为非常变态的兵种,可以直接双兵营暴兵压死对手,要不然就会成为千年冷板凳。第一是没有阵型和拉扯空间。举个例子,把兽族的猎头从现在的远程投射改成长矛兵种,将会极大增加猎头的护甲,同时会大范围缩小猎头的攻击范围,这种相对近距离的穿刺攻击,在地方兵的时候,很难有拉扯的操作空间,而且也比较难行成阵型,会出现和进展或完成兵种混在一起。第二攻防设置上容易让这类兵种走上极端。如果护甲、血限能达到近战兵种的护甲,肯定可以一波暴死对手,如果只是远程兵种的护甲和血限,肯定没人会去使用,在远程兵种面前就会是炮灰。一般这类中程攻击的兵种都不是裸跑的,肯定要辅助,比如女猎骑在豹子上,要不然移动速度跟不上,没办法使用,会被各种操作。









