假如丧尸病毒爆发,你能活到第几集
如果期间大家是靠什么游戏续命,消磨时间的
可以玩一些玩不腻的游戏,因为期间待家里的时间很长,比如可以玩我的世界,既可以创造,又可以破坏,还有超多模式,众多道具,也可以玩猫和老鼠,猫和老鼠整体体验非常有趣。
请问有什么主机单机游戏,是可以冒险或者枪战的
基本是属于现代题材的游戏作品都会有冒险与枪战这两个元素,尤其是在冒险游戏中,枪对于玩家来说是必不可少的,下方推荐几款冒险与枪战相互结合的游戏。往日不再这个游戏虽然并没有想象中那么出色,但游戏品质还是过关的,开放性世界下的世界,剧情方面有些虎头蛇尾的感觉,起点与格局太大,撑不起游戏后期的结尾,也是游戏开发商自身实力的问题,不过在画面与玩法还是非常出色的,人物与环境做的不错。既然是款僵尸游戏,它的尸潮个人认为做的比《僵尸世界大战》要好的多,完完全全给玩家一种紧迫感,枪械子弹在前期极度匮乏,射击手感有些类似《最后的生还者》,总体来说游戏体验还是不错,某些任务重复度较高,可以不做。神秘海域4神海系列应该是主机游戏中最为出色的一个系列,以神海4来说,电影级别的剧情安排,令人惊叹的画面表现力,出色的解谜游戏玩法,德雷克传奇的终结。游玩神海系列,宛如在看一部好莱坞的电影,配以跌宕起伏的剧情设计,同时顽皮狗对于游戏的节奏把握的极好,流畅的攀爬,肉搏战打击感十足,有些不像一部动作游戏,更像一部互动电影。古墓丽影新三部曲同样是冒险游戏,游玩神海过后,我觉得的冒险家的地位有些动摇,不可否认古墓丽影系列是一个伟大的游戏系列,但用新三部曲与神海相比较差距就很明显了,也不得不佩服顽皮狗的开发实力。古墓新三部曲是明显的高开低走,9代为巅峰,不管从剧情、解谜、人物性格的刻画的程度都明显超过后二部,重现认识是如何从一个刚刚毕业不久的学生,成长为一名出色的冒险家(如麻的女魔头),游戏的枪械部分,随着游戏进程的推进,会获得更多强势武器,不过即便打到最后,依然还是喜欢使用弓箭。在画面方面,9代有些血腥残忍的画面,在后面两作都没有出现过,让我觉得有些可惜。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
有哪些好玩的僵尸类游戏呢
1.不知道题主听说过或者玩过一款叫做死亡鬼屋的游戏不,好老的一款游戏第一人称的打僵尸游戏。2.植物大战僵尸,够经典吧,老少皆宜可以全家出去一起排兵布阵保护家园消灭僵尸。3.僵尸部队,一款一人单枪勇灭丧尸的游戏,画画质不错,射击感受好。4.丧尸围城,根据游戏内任务在满是丧尸的世界求生并消灭拦路的丧尸,自由开放的世界满足你的射击破坏欲。5.生化危机系列游戏,一款经典IP,深刻的剧情人物刻画,经典的角色,可记得那句话:重回少年时,再闯浣熊市。
《往日不再》登录PC好不好玩
《往日不再》早在本月的17日就在Steam上解锁,约等于三张毛爷爷,279元依旧不支持简体中文,然而登录PC版我是喜闻乐见的,我希望没有所谓的永久独占游戏,这样就可以更方便的同时也让更多的玩家方便简单的来体验到游戏的乐趣。不过尽管现在很多玩家的付费意识很成熟了却依旧有很多人条件不支持只能游玩“学习版”,不登录PC也有这方面的原因吧。我个人是喜欢只用一个设备来游玩,同时也希望游戏可以添置Mod,懂得都懂。《往日不再》曾是索尼独占游戏,不过现在似乎独占的游戏在以后会越来越少,更多的是限时独占,当然这种事情也不知道是不是认真的,索尼和Steam有了合作意向,如果不是限时独占那么就有可能是主机的游戏服务器可以和PC的服务器数据相通吧,到时候主机线上游戏就可以匹配到PC玩家了。《往日不再》是一款第三人称的动作冒险游戏,我们玩家在开放式的世界里生存探索,游戏的主线一开始是生存,后来就成为了寻妻之路。因为一开始两人分开了,后面迪肯找到那里发现已经成为焦土,他误认为自己的妻子死亡,随后又发现自己的妻子很可能活着。那么最终有没有找到呢?我还是不剧透了,感兴趣的可以自己体验体验,我个人是非常喜欢这样用丧尸题材开发出的开放世界探索类型的游戏,一方面满足我探索世界的乐趣,一方面又满足我打丧尸以及些许的恐怖紧张感。不同于消逝的光芒,以及生化危机系列,消光中不建议使用枪械,枪械使用在开始有了很大的限制,枪击的声音会吸引特殊的丧尸,当然玩到后期,不,玩到熟悉游戏后,估计你也不怕了,来多少你杀多少;其次有别于生化危机的单线程有限小场景的生存类型,毕竟早期的生化危机并不鼓励我们击杀丧尸,你击杀丧尸不掉落东西,杀他不是浪费资源嘛,不过后面的生化危机就不同了,虽说生化危机在不断地改变,却一直没有做过开放世界,在《生化危机:村庄》里面有些许的半开放式探索的味道在其中。可惜尽管一定程度上满足了我,但是依然遗憾于没有开放式的正统生化危机游戏,你说弄一个开放式的不好吗?主角依然是那几个主角,在开放的世界里有独立属于自己的故事,彼此也会相互有所交集,类似于生化6。《往日不再》中比较有挑战性的大概就是尸潮了,不过尸潮等你能力提升上来之后,想打过去并不难,个人觉得应该把尸潮的数量或者难度再提高一些,不是说提高丧尸的伤害,而是尸潮可以相互融合,以及丧尸的种类类型再多一些,这样肯定更有挑战性,如果难度非常高,当你成功挑战成功的那种巨大喜悦和满足,那可是能被你铭记许久的情绪。喜欢丧尸题材的玩家我可以玩玩,游戏不错,剧情也相当不错,游戏的最后留下了很大的问题和悬念,不出意外肯定是有第二部的,但是索尼不知为何之前否定了第二部的开发,可能是时机问题吧,我个人觉得这款游戏肯定会有第二部,只是时间问题罢了。那么我们再来看看索尼独占的游戏大作还有哪些吧:首先是战神4(God of War,尽管官方并没有标注数字,对我个人来说就是战神的第四部,不过严格来说这是战神系列的第七部作品,PSP有两部,PS2有两部,PS3有两部,如果说错了,请评论指正一下)血源(于2015年发售,这款游戏我目前还没有动过,听说难度是非常非常高的)神秘海域系列(个人最喜欢的是神海4)最后生还者(第一部在当时真的令我很喜欢,我个人特别喜欢这种类型的游戏,剧情好不用说,游戏的玩法以及恐怖体验也是非常到位的,唯一的槽点大概就是画质了吧,你说要是第二部的画质放到第一部多好?)女神异闻录5(没有玩过,听说很好玩,荣获了IGN和TGA2017最佳角色扮演游戏奖)还有一些比如漫威蜘蛛侠,旺达与巨像,还有很多,一些老游戏我就不说了,不出意外后面的主机独占游戏会越来越少,更多的都是限时独占,我个人是很喜欢这样的情况发生,键鼠玩习惯了,有些游戏不适合键鼠的,直接用手柄体验。而且受限于主机的性能,之前的《往日不再》玩起来是很难受的,我用我朋友的PS4体验过,30帧画质虽然1080P也还可以,但是我个人是追求享受,30帧对我来说没法接受,60帧及格,144才算满意,当时玩锁60帧的游戏,我都是想尽办法去解锁帧数,比如只狼,比如奥日与黑暗森林。最后说个题外话,如果我制作游戏的相关视频,是做攻略好呢,还是纯粹的故事流程剧情好呢,我一直比较纠结于这个问题,要不,改天我试试?如果我要是做故事流程的话,我个人是希望做得像电影那样,只狼的那个修罗大电影算是试行吧。