复活节为什么要吃巧克力蛋和巧克力兔子
复活节是最古老最有意义的教节日之一。它庆祝的是的复活,世界各地的徒每年都要举行庆祝。复活节还象征重生和希望。时间是春分月圆后的第一个星期日。复活节是教纪念耶稣复活的节日。传说耶稣被钉死在十字架上,死后第三天复活。每年在教堂庆祝的复活节指的是春分月圆后的第一个星期日,如果月圆那天刚好是星期天,复活节则推迟一星期。因而复活节可能在3月22日至4月25日之间的任何一天。典型的复活节礼物跟春天和再生有关系:鸡蛋、小鸡、小兔子、鲜花,特别是百合花是这一季节的象征。复活节前夕,孩子们为朋友和家人给鸡蛋着色打扮一番。这些蛋有的煮得很老,有的只是空空的蛋壳。复活节那天早上,孩子们会发现床前的复活节篮子里装满了巧克力彩蛋、复活节小兔子、有绒毛的小鸡及娃娃玩具等。据说复活节兔子会将彩蛋藏在室内或是草地里让孩子们去寻找。一年一度的美国白宫滚彩蛋活动经常被电视台实况转播。一个瑞士家庭的复活节彩蛋作品在多数西方国家里,复活节一般要举行盛大的宗教。者身穿长袍,手持十字架,赤足前进。他们打扮成教历史人物,唱着颂歌欢庆耶稣复活。如今节日已失去往日浓厚的宗教色彩。节日洋溢着喜庆的气氛,具有浓烈的民间特色和地方特色。在美国,队伍中即有身穿牛仔服踩高跷的小丑,也有活泼可爱的卡通人物米老鼠。在英国,多以介绍当地的历史和风土人情为主,者化装成为苏格兰风笛乐队以及皇宫卫士,吸引了众多的游客。复活节的到来还使人们纷纷换上新衣。过去教教徒会在节前去教堂行洗礼,然后穿上自己的新袍,庆祝的新生。穿戴一新的习俗保留至今,因为人们认为节日里不穿新衣是要倒运的。复活节期间,人们还喜欢彻底打扫自己的住处,表示新生活从此开始。复活节焰火德国规定复活节休息两天。在节日里,家人团聚,品尝各种传统食品,亲戚朋友见面要互相祝贺。象征生命的蛋、火、水、兔等成了复活节的吉祥物。鸡蛋和兔子在西方是新的生命和兴旺发达的象征。鸡蛋的本色象征太阳,把鸡蛋染成红色则象征生活幸福。在复活节中,父母要特地为孩子们准备制成鸡蛋、兔子形状的巧克力糖。亲友间要互赠彩蛋。在莱茵河中游和黑森东部的一些城镇,至今保留着“彩蛋树”这一古俗。人们把成百的蛋壳涂上彩画,串成蛋链,在复活节这天挂在松树上,制成彩蛋树,大人孩子围着彩蛋树唱歌、跳舞、庆祝复活节。而阿尔卑斯山的姑娘们则通过赠送红鸡蛋来表达自己的爱情。在复活节这天,姑娘如果向某一小伙子赠送三个红鸡蛋,表示姑娘向小伙子求爱。关于兔子成为复活节的吉祥物,是有一段传说的。绘有耶稣头像的传统复活节彩蛋在古代耶稣复活之日,正值斯堪的纳维亚地区居民庆祝大地回春的“春太阳节”,作为草原、森林动物中多产动物之一的兔子,它象征了春天的复苏和新生命的诞生,同时它又是爱神阿弗洛狄特的宠物,也是日尔曼土地女神霍尔塔的持烛引路者。因此,现在兔子作为给孩子们送复活节鸡蛋的使者,深受孩子的宠爱。'在复活节这一天孩子定会收到兔形礼物。火不仅给人类带来了光明,也使大地获得了新生。作为耶稣再生的象征,复活节的许多活动都与火相关。复活节这一天,人们在教堂前点烛以示圣化,并将圣烛迎进千家万户。这一天,孩子们最快乐的事是把圣火送到各家。他们在教堂前用圣火点燃树枝,然后奔跑着送到各家各户,其间充� ��着欢快的节日气氛。在德国的巴伐利亚地区,每年的复活节居民们都要举行火炬赛跑,以庆祝耶稣的再生。而北莱茵上威斯特州的吕克台复活节滚火轮更是远近闻名。六个巨型大木轮被火点燃滚下山谷,就像六个火球从天而降,漆黑的山谷被大火轮照得通明,它与五彩缤纷的焰火交相辉映,再次显示了火给人类带来了新生。作为德国惟一的少数民族索布族人则是用百骑大合唱的形式来庆祝耶酥的复活。一个个身穿黑色上衣、头戴黑色礼帽的索布族人,骑在用彩带、鲜花和白色贝壳装饰的骏马上,浩浩荡荡地行进在林间小路上。他们边走边用粗犷雄厚的嗓音高唱赞歌,场面十分壮观。复活节与食物希腊科孚岛西端的一个渔村,当地人正在烤全羊过复活节。烤全羊是当地人在复活节的传统活动。售货员给顾客包装巧克力蛋。食用鸡蛋或巧克力蛋是西方过复活节的风俗。在欧洲,因为有四旬期(复活节前40天)的守斋的缘故,在每次复活节用餐前,都先予以祝圣;因此第七世纪时,就有祝圣羔羊的记载出现了,之后又多了油脂和火腿的祝圣。其实四旬节守斋是禁止吃蛋类的。到了十二世纪,才开始有鸡蛋的祝圣;因此在复活节时,天主教徒会把蛋涂成红色,请神父祝圣,自己也用作礼物送给朋友,这是为什么现在复活节都要送彩蛋的最早起源。除了鸡蛋外,还有其它食品,如奶油、乳酪、面包等的祝圣。在礼仪改革前的圣教典礼中,仍保留了羔羊、蛋、面包的祝圣。在欧洲许多国家,复活主日的主餐均食羔羊肉,因为在祝圣羔羊时,可让人纪念摩西借着羔羊的血,领导人出埃及,而这羔羊(后来称为逾越节的羔羊)是耶稣的预表:他是上帝的圣洁羔羊,藉他在十字架上所留的血,使人类得以洗净罪,脱离魔鬼的奴役。智利复活节岛上的巨型石像蛋也象征春天及新生命的开始。到了徒的时代,更赋予了一层宗教意义:象征耶稣复活走出石墓。而面包则使徒们想到耶稣是永生的活粮。在欧洲许多国家中,复活节通常会另外烤制特别的复活节面包,面包上画有耶稣的字样、十字架,或羔羊的图案等,以纪念。复活节岛与复活节在烟波浩渺的南太平洋上,有一个面积仅为165平方公里的小岛--复活节岛,它以神秘的巨石人像和奇异的风情吸引着无数游人。复活节岛是智利的一个小岛,距智利本土3600多公里。据说,1722年荷兰探险家雅可布·洛吉文(JabboRoggeween)在南太平洋上航行探险,突然发现一片陆地。他以为自己发现了,赶紧登陆,结果上岸后才知道是个海岛。正巧这天是复活节(1722年4月5),于是就将这个无名小岛命名为复活节岛。1888年,智利派人接管该岛,说来也巧,这天又正好是复活节。
ns有没有打怪升级爆装备的那种游戏
说到打怪升级爆装备,在NS上第一想到的就是《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神》的名气有多大,我想不必多言了,做为一款刷刷刷的游戏,能躺在床上继续享受刷刷刷的乐趣,难道它不香嘛。当《暗黑破坏神3》首次宣传在Switch登陆时,玩家们便已经沸腾了。那个曾经日思夜想能够拿着掌机刷“暗黑破坏神”的想法终不再是梦想。暗黑系RPG的王者登陆在Switch上对于任天堂来说都算是一件大事。因为玩家群体实在是太庞大,它的粉丝粘性是具有年龄跨度的。那些曾经沉迷于《暗黑2》的玩家们基本都会入手这款作品,而那些没有经历过暴雪神作的年轻玩家,则可以当它是一款全新的作品,暴雪还能趁机赚一波口碑,何乐而不为。《暗黑破坏神3》非常具有诚意,除了游戏本体外还包含了《夺魂之镰》和《死灵再世》等后续的资料片内容,并且支持四人线下同屏联机和网络联机。同时还支持中文字幕和中文语音包。不过值得调侃的是,此次的语音包是“台配”。因此普通话的掌握程度和表现情感上可能会个别玩家不太适应。因此是否考虑使用“中文配音”还要看各位小伙伴们自己的选择。更新中文包的大小在5.3G,还是非常庞大的。二《火炬之光2》火炬之光2也是一部冷饭之作,相信不少人在没上暗黑破坏神3之前,都是拿这部游戏解渴的。火炬之光的游戏和暗黑破坏神差不多,核心玩法也是刷刷刷。具体游戏上和暗黑破坏神也有不少的区别。火炬之光采用的是卡通的画风,比暗黑破坏神总体偏暗的画面差别还是很大的。不同于暗黑破坏神里面的宠物,火炬之光里面的宠物是能够帮助玩家打架,回家买卖装备、物资等。还有独特的鱼,吃了能够让宠物变身,也增加了不少的乐趣。火炬之光的地下城也是一个非常好玩的地图,挑战地下城也是很多玩家的乐事。如果你没玩过,建议你买来玩一下,还是那句话,能躺在床上刷刷刷,它不香嘛。三、《九张羊皮纸》《九张羊皮纸》是《三位一体》系列开发商Frozenbyte新推出的魔法混战合作游戏,主打狂轰猛炸型风格!一群学徒魔法师趁学校遇袭,翘课去寻找丢失的九页法术秘籍,想借此来完成他们的魔法书。这群未来的魔法师迅速获得各种法力强大的新法术,却没有掌握适当的安全措施,操之过急的结果自然就是接二连三的致命事故…九张羊皮纸,聚会时玩挺好玩的。单边joy-con操作比较难,瞄准基本靠走。有双摇杆还是可以秀操作的。在怪群里旋转跳跃,把死掉的队友拉起来完成翻盘,非常爽。《九张羊皮纸》日常都在打折区,非常适合在打折的时候买一个,真的可以让聚会多了很多的欢乐。四《八方旅人》SE出品,传统RPG游戏中可选八名角色分别为神官Ophilia、学者Cyrus、商人Tressa、剑士Olberic、Primrose、药师Alfyn、盗贼Therion、猎人H'aanit。他们每人都有自己的技能和天赋,其中技能分为“正道”和“邪道”两种。游戏中使用“正道”技能不会失败,但会有着诸如等级之类的限制,需角色满足一定条件能发动;而“邪道”技能可对任何人使用,却有一定失败的几率,失败后玩家会与NPC关系变差,需在酒馆里使用金钱来改善关系传统回合制游戏,剧情非常丰富,喜欢传统RPG的玩家一定不要错过。除此之外,还有很多打怪升级的游戏。比如说《泰坦之旅》、《巫师三》、《无双大蛇》、《三国无双》、《上古卷轴五》等等,NS的便携性,都提供了很好的游戏体验。
有什么特别好玩儿的单机游戏吗
这个问题的确有点仁者见仁智者见智了。每个人喜欢的游戏都会略有不同。我就暂且列几个我喜欢的ps4游戏吧。 第一个 最后的生存者 平时大家喜欢叫美国。翻译问题 无所谓了。这款游戏是顽皮狗开发。背景是真菌感染下丧尸遍布城市。一个大叔和一个小萝莉的冒险故事。13年上市就征服了众多媒体。成为了13年最佳游戏。 同时也是13年销售速度最快的ps3作品。 在ps4出来以后也是有了重制版。相对精美的画质之下再感受感受当年的神作。而今年最后的生存者2也即将上市。必定又是年度最佳的有力竞争者。第二个 荒野大镖客2这款游戏讲真的基本没得说。去年被战神4力压痛失年度最佳游戏。但依然无法撼动他在众多玩家心中神作的地位。精美的画面。开放的地图和剧情。 数以百计的彩蛋。没个100小时还真难以领略到游戏的乐趣。缺点就是因为游戏力求真实。很多时候会觉得略感拖沓。举个例子。杀死任意动物剥皮这个环节。就非常的让人头痛。每次都要看一遍。但只要你耐心玩下去。我相信你会爱上在救赎路上如履薄冰的那个亚瑟 .....第三个 神海4好吧 又是顽皮狗开发的。恭喜顽皮狗喜提神作收割机称号。 16年年度最佳游戏。最佳叙事。最佳视觉等年度游戏称号皆收入囊中。优秀的视觉效果。流畅的游戏体验德雷克最终冒险。当然了。还有血源。巫师。仁王。旺达等ps不得不玩的作品。但饭得一口一口吃 神作也得一个一个来感受。我们下期再盘点了。
有哪些经典到极致的单机游戏
看到大家都推荐了不少优秀的单机游戏,作为高达爱好者,就来推荐一款相对古老一些的高达游戏吧,这个游戏陪伴我度过了儿时快乐的时光,那就是《家园2高达MOD》《家园》是第一款真3D即时战略游戏。在1999年发布,说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的2D俯视视角,采用了全新的3D技术,将外层宇宙空间的特点完全展示出来。这使得每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最终关卡的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。《家园》因为操作、阵形、资源等原因,而且没有难度可供选择,所以不熟悉的人可能觉得它不好上手。其实从难度上来说,要玩好《星际》、《魔兽》、《红警》这样的游戏要困难得多。作为第一款全3D即时战略游戏,《家园》的画面和游戏性的确做得十分出色。不过,游戏的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将游戏的操作设计得更为紧凑和简单.《家园2》2003年9月16日发行,游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易进行操作了。家园2的地球联邦·高达MOD正式1.0版,许多舰船都改成了高达造型,武器、护甲等也与高达配套,十分绚丽!