刺客信条大革命通关后该干什么
以前的版本都是主线通关后,你还是会回到地图,可以继续探索,和完成未完成的商铺等等,大大革命没玩过,不过应该是一样的模式。
可以推荐一个好玩的单机游戏吗
以个人的角度,我推荐:
- 《神界:原罪2》
- 《环世界》
- 《文明6》
这三款游戏都挺杀时间的,每一个都够你玩上百个小时,入手绝对不亏。
其中《神界:原罪2》属于RPG游戏,但它的策略性很强,尤其是在游戏里的战斗情节中。此外游戏的内容和自由度也很高,玩家在玩的时候基本没有什么限制,在游戏里通过不断的做任务,打怪,推进剧情,培养角色,比如给他们买装备、加点等。
《环世界》则是经营管理类的游戏,不过,《环世界》并不像一部分经管类游戏那样晚一段时间就会无聊,游戏里有足够的战争元素,玩家可以通过不断建设和完善自己的基地并招募更多的人来抵御或进攻敌人。
《文明6》算是个老牌的策略游戏了,具体玩法不多赘述,简而言之就是国家模拟器,玩家和ai各自选择一个文明在同一张地图扩张和争斗,这是个很杀时间的游戏,需要你有耐心。
感谢阅读,这就是本人推荐的好玩的游戏,希望你能喜欢!
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51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗
简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。
1、《大航海时代4》
第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。
不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本都会有很大的游戏,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。
大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。
2、《盟军敢死队2》
二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。
不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!
盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女、以及万能的香烟引诱——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。
3、《皇帝:龙之崛起》
相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。
但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。
不得不说,虽然是西方人出品,但是对于古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。
简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。
有哪些耐玩的手机单机游戏
那是必须有,能称得上耐玩的游戏首先肯定是好玩的,否则怎么能让人玩的下去,我这里刚好有几个耐玩又好玩的游戏推荐给你,请看以下。
王国保卫战4:复仇
耐玩又好玩,这一款战略塔防绝对能满足你,好玩到停不下来的好游戏,系统设定之复杂应该是所有塔防游戏之最了,可以媲美战略游戏的细节,各种炮塔和兵营,还都可以升级成不同种类的高级炮台和多兵种,游戏越往后难度越高,建造东西的速度跟不上或者位置选择不好的话,可是很难通关的,多多思考吧,保卫萝卜,植物大战僵尸这类游戏在它面前就是小儿科。
勇士的黎明:混沌之战
一款像素风格的动作RPG冒险游戏,画面非常清新,色彩丰富,非常怀旧的感觉,正因为如此游戏的容量虽然不大可内容却十分丰富,满足你刷极品装备的贪婪之心,各种远程近程武器可以选择,人物加属性点完全手动,可以选择多种发育方向,我觉得还是远程的武器更好用一点,游戏里没有什么剧情,出城就是战斗,有很多城镇的勇士和守卫会帮助你打怪,可以利用这一点。
阿瑞斯病毒
一款末世题材的游戏,画风很独特,黑白的,剧情有点行尸走肉的意思,玩法就是建立庇护所,搜集各种资源和武器道具,制造武器,烹饪食物,把自己和队友武装起来,游戏里也会遇到形形的路人,可能他是个好人但你却不得不杀了他,也可能是个坏人但你却不得不和他做交易,非常的现实和残酷,但寂寞,孤独和各种危险才是末世最可怕的地方,好好体验一下这个世界吧。
你有没有发现曾经对你施加过伤害的人也得到了报应
我的前女友就是典型案例!她吃我的、喝我的、住我的,却瞒着我和另外一个男人谈着恋爱。结果,却远出乎她的意料。
前女友是我的同事。她长得挺漂亮的,尤其是她一双朦胧的双眼,给人一种睡不醒的感觉,给我留下了深刻的印象。
她刚来到我们单位时,因为什么都不懂,多次受到领导的批评。作为老同志,我毫不吝啬经验,主动对她进行传帮带。
在我的帮助下,她进步很快。而且随着进一步相处,我和她的关系越来越好。直到有一天,她向我表白了。
那时,我之所以是单身狗,并不是没人喜欢我,只是因为我的要求比较高。但是,也许是日久生情,对于她的表白,我没有多加考虑就答应了。
后来,虽然我跳槽了,但随着感情的逐渐加深,我让她搬到了我住的地方。我跟她说,我负责赚钱养家,她负责貌美如花。所以,和她在一起的那一年多时间里,家里的所有开支都是由我负责。
直到有一天,她的手机落在家里。我看了看她的聊天记录,竟然发现从半年前,她就一直和另外一个男人谈着恋爱。
那时,我才恍然大悟,怪不得前段时间她经常说去闺蜜家玩,晚上不回家。
仔细一想,我觉得自己确实好傻,她经常不回家,我竟然一点都没有怀疑。
那天晚上,在我的质问下,她承认了。当时,我很冷静,没有骂她,更没有打她。我只说了一句好聚好散,并让她第二天就搬走。
原本我以为,她搬走后,我和她的恋情就彻底画上了句号。但让我想不到的是,大概三个月后,她打给我,说她在住院需要人照顾。毕竟曾经一场,我答应去照顾她几天。
原来,离开我之后,她和那个男人在一起了。后来,她怀孕了,正准备告诉那个男人时,她无意发现那个男人是有妇之夫。
因为情绪波动太大,她流产了,但那个男人对她却不闻不问。不得已之下,她只能求助我。
她还说,她知道错了,想让我再给她最后一次机会。
对于她的请求,我拒绝了。我一直照顾到她出院,然后就把她拉黑了。
但是,我一点都不觉得自己狠心。因为,我已经仁尽义至了。
反而,我觉得她之所以这么惨,完全是自作自受,完全是报应。